Porcos e Pigpen: tudo sobre o novo animal do Capítulo 16
Sunflower Land ganha seu primeiro animal novo em muito tempo: o Porco, que vive em um prédio próprio, o Pigpen. Está atrás de um feature flag em beta, mas o código já traz as tabelas completas: quanto custa, o que produz em cada nível, o que come e onde fica frente à vaca e à ovelha. Aqui está tudo.
Quanto custa o Pigpen
É o terceiro prédio de animais, ao lado do Galinheiro e do Celeiro. Pede nível 30 de bumpkin, estar na Spring Island e 2 horas de construção. Ocupa 3x3, menos que o 4x4 do Celeiro. E precisa de Barro (Mud) desde o primeiro tijolo, não só para melhorá-lo.
| Passo | Moedas | Materiais |
|---|---|---|
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| Nível 2 |
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| Nível 3 |
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O nível 2 é inalcançável de propósito (por enquanto)
O Barro ainda não tem produtor: chega com a Caverna, que ainda não saiu. O próprio código diz sem rodeios — enquanto a Caverna não existir, melhorar o Pigpen é impossível. Você vai poder construí-lo e enchê-lo, mas os porcos ficam travados no nível 5 até lá.
Os três porcos de brinde nascem no nível 0
Ao erguer o prédio, ele vem com três porcos dentro, então você não começa com o chiqueiro vazio. Mas atenção ao detalhe: esses porcos chegam com 80 pontos de experiência e o nível 1 do porco exige 150. Ou seja, nascem no nível 0, e um animal no nível 0 não produz nada. É preciso alimentá-los antes de ver o primeiro Couro.
O Pigpen limita até onde sobem
Aqui está o gancho de progressão, e funciona diferente de tudo: o nível do prédio define o teto de cada porco. O animal continua acumulando experiência acima do teto e continua produzindo (como qualquer animal no nível máximo), mas não sobe até você melhorar o Pigpen. Essa XP guardada não se perde: no dia em que melhorar, os porcos pulam direto para o nível que já tinham conquistado.
| Pigpen | Porcos | Nível máximo do porco |
|---|---|---|
| Nível 1 | 3 | 5 |
| Nível 2 | 6 | 10 |
| Nível 3 | 9 | 15 |
E se você passar da capacidade — quatro porcos num chiqueiro de três, por exemplo — o jogo não apaga nada: deixa o mais velho dormindo, desenhado como um animal adormecido e impossível de alimentar. Os demais seguem normalmente.
O que produz, nível a nível
| Nível do porco | Couro (Rawhide) | Trufa (Truffle) |
|---|---|---|
| 0 | — | — |
| 1 – 3 | 1 | — |
| 4 | 2 | — |
| 5 – 7 | 2 | 1 |
| 8 – 9 | 3 | 1 |
| 10 – 14 | 3 | 2 |
| 15 | 4 | 3 |
Um porco no máximo rende 4 Couros e 3 Trufas por colheita, contra 1 Couro e nada no início. É uma diferença enorme, e explica por que o teto do prédio importa tanto: com o Pigpen no nível 1 você nunca vai passar de 2 Couros e 1 Trufa.
O que come e qual é a favorita
O porco come 4 porções por refeição — entre as 3 da ovelha e as 5 da vaca. Como os demais animais, tem uma comida favorita, que rende bem mais XP, e que muda conforme o nível. O Omnifeed sempre conta como favorita.
| Nível do porco | Comida favorita | XP por porção |
|---|---|---|
| | Kernel Blend | 60 |
| | Hay | 60 |
| | NutriBarley | 60 |
| | Mixed Grain | 80 |
E há um detalhe fino que o próprio código explica: se o Pigpen trava o porco, sua favorita é a do nível travado, não a que o XP acumulado indicaria. Os níveis 5 e 6 têm favoritas diferentes, então confundi-las faz você pagar comida cara por XP barata.
Como se compara com os outros animais
| Animal | Preço | Bumpkin | Porções | XP até 15 | Produz no 15 |
|---|---|---|---|---|---|
| | 50 | 6 | 1 | 2.720 | 5 Ovo · 3 Pena |
| | 120 | 18 | 3 | 5.440 | 4 Lã · 4 Lã Merino |
| | 110 | 16 | 4 | 6.800 | 4 Couro · 3 Trufa |
| | 100 | 14 | 5 | 8.160 | 4 Leite · 4 Couro (Leather) |
O próprio código diz: o porco fica entre a vaca e a ovelha. E os números confirmam em tudo — preço (110 entre 100 e 120), nível de bumpkin (16 entre 14 e 18), porções por refeição (4 entre 3 e 5) e experiência total (6.800 entre 5.440 e 8.160). A escada de XP do porco é, literalmente, a da galinha multiplicada por 2,5.
O que ainda não tem
- Nenhum santuário o cobre. O Collie Shrine acelera o sono de vacas e ovelhas, o Bantam Shrine o das galinhas, e o porco não entra em nenhum. Hoje não há como encurtar seu descanso.
- Não há Porco Dourado. Vacas, ovelhas e galinhas têm sua versão mutante; o porco ainda não.
- Nenhum desconto temporário de comida o alcança, ao contrário dos outros animais.
- A capacidade (3/6/9) é fixa: não é aumentada pelos colecionáveis que sobem a do Galinheiro e do Celeiro.
- Pode ser vendido e serve para os encargos (bounties), como os demais.
Porco
Pigpen
Vaca
Ovelha O interessante está no encanamento
A maior parte da mudança não é o porco, mas generalizar um sistema de animais que até agora assumia existirem apenas dois prédios. Dois detalhes finos apareceram no caminho: os porcos de brinde são entregues ao construir, e não na fazenda inicial, porque fazer o contrário teria presenteado três porcos a toda fazenda existente no primeiro carregamento; e foi corrigido um bug em que um terceiro tipo de animal herdava o boost de sono do Collie Shrine sem que ninguém lhe tivesse dado. Adicionar um animal é sempre mais trabalho do que parece.